Online
128ms
Aktuelle Spieler
1/70
Karte
ScorchedEarth_WP
Servertyp
Offizieller Server
Zuletzt aktualisiert
vor 48 Sekunden
PvP
Tag 4712
Xbox Series X/S
PlayStation 5
Charaktertransfers aktiviert
Itemtransfers aktiviert
•
•
•
Rang #4,465
Spieler
Ping (ms)
Offline
Keine Antwort
Fehlende Daten
Diagrammdaten werden geladen…
Zeiten in UTC
Peak-Times-Daten werden geladen…
Ausfallmuster werden geladen…
Aehnliche Server
Gleiche Map und gleicher Modus; sortiert nach Spielern und Ping.
新开/25倍/S+/秒训/PVP/焦土/Q群:526430581/搜7798
ScorchedEarth_WP
PvP
50/80
Spieler
140ms
Ping (ms)
新开 仿官 长久 养老 焦土-26-PVP 搜198
ScorchedEarth_WP
PvP
50/250
Spieler
219ms
Ping (ms)
NomadArk.net Scorched/PVP/10x/ORP/6man/NoWipe
ScorchedEarth_WP
PvP
7/70
Spieler
130ms
Ping (ms)
EU-PVP-Arkpocalypse-ScorchedEarth4
ScorchedEarth_WP
PvP
DE
7/70
Spieler
177ms
Ping (ms)
【005】十通新开丨焦土1丨采10倍训20成长20/防官/养老/解泰克
ScorchedEarth_WP
PvP
6/70
Spieler
83ms
Ping (ms)
[NEW]/Arkodactyl/SE/x10/NoWipe/NPP/ORP/6MAN/PvP/
ScorchedEarth_WP
PvP
6/70
Spieler
143ms
Ping (ms)
NA-PVP-ConsolesSmallTribes-ScorchedEarth8106
ScorchedEarth_WP
PvP
US
6/70
Spieler
160ms
Ping (ms)
【10502】新开★全30倍 急速建家抄家 印痕全解 焦土
ScorchedEarth_WP
PvP
5/66
Spieler
62ms
Ping (ms)
Server-Ranking-System
Unser Ranking-System bewertet ARK-Server anhand mehrerer Faktoren, damit du das beste Spielerlebnis findest. Jeder Server erhält einen Gesamtscore (0–100) basierend auf:
-
Server-Zuverlässigkeit (45 %) Wie zuverlässig der Server online bleibt. Höhere Uptime-Werte erhalten bessere Scores.
-
Community-Aktivität (35 %) Aktivität basierend auf der durchschnittlichen Spielerzahl der letzten 7 Tage (normalisiert), mit geringem Einfluss der Spitze.
-
Verbindungsstabilität (20 %) Gemessen über Ping-Jitter (Variation über die Zeit). Weniger Jitter bedeutet stabilere Performance und führt zu einem höheren Score.
-
Hinweise Nur passwortgeschützte Server sind vom Ranking ausgeschlossen. Offizielle und inoffizielle Server sind enthalten.
Unser Ranking wird stündlich aktualisiert und analysiert die letzten 7 Tage an Performance-Daten für alle Server. Dieser Ansatz bewertet sowohl technische Performance als auch Community-Faktoren.
Hinweis: Nur Server mit ausreichend Datenhistorie werden gerankt.