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Offizieller Server Lebenszyklus unbekannt Scorched Earth PvP-Server Öffentlich Xbox Series X/S / PlayStation 5

EU-PVP-Consoles-ScorchedEarth1126

Online Zuletzt aktualisiert vor 2 Sekunden Tag 5556 v91.17
Merkliste Bereit zum Beitreten
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Überlebende online
3 / 70
Durchschnittliche Spieler (7 Tage) 1.8
Spielerspitze (7 Tage)
14
Latenz
176 ms
7-Tage-Schnitt 180ms
Uptime 7 Tage
100.0%
Globaler Rang
#1,238
von 51,540 · Top 3%

Spieler- und Latenzverlauf

Aktivität

Verfolge Schwankungen bei Population, Antwortqualitat und Ausfallzustanden.

SpielerPing (ms)OfflineKeine AntwortTypischer BereichKapazität
Diagrammdaten werden geladen…

Peak Times

Wochentliche Heatmap der aktivsten Zeitfenster fur den Beitritt zu diesem Server.

Peak-Times-Daten werden geladen…

Ausfallmuster

Wochentliche Heatmap fur wiederkehrenden Ausfalldruck und Storungsrisiko.

Ausfallmuster werden geladen…

Letzte Storungen

Die langsten Ausfallereignisse im aktuellen Zeitraum.

Rang-Nachbarschaft

täglich aktualisiertMehr anzeigen

Wo dieser Server im Tagesranking gegenüber seinen nächsten Nachbarn steht.

RangNameSpielerVerfügbarkeit7d
#16,274EU-PVE-TheCenter55853/7099.6%▼12.6k
#16,275EU-PVE-TheCenter55924/7099.6%▼14.9k
#16,276EU-PVE-Valguero62242/7099.6%▼15.2k
#16,277EU-PVP-Consoles-ScorchedEarth11263/70100.0%▼14.3k
#16,278Elysium Area Gaming ITALIA -Genesis 1 PVE-No Wipe0/2099.8%k. A.
#16,279EmbARKment/Valguero/50x/NoWipe/CustomCaves/BoostedDrops/4Man3/2099.8%▲11.6k
#16,280Endless Embers ARK - Astraeos0/70100.0%▲8.1k

Aktivität und Änderungen

So funktioniert die Erkennung

Änderungen werden nach einem Stabilitätsfenster von 90 Sekunden erfasst. Ein wahrscheinlicher Wipe wird nur vermutet, wenn ein veröffentlichter Welttag von mindestens 3 auf Tag 1 zurückkehrt. Beobachtete Kapazität ist keine Reservierung.

Ein Protokoll beobachteter Änderungen an Welt und Serverkonfiguration.

Seit Beginn der Erfassung wurden keine Konfigurationsänderungen beobachtet.

Erfassung seit 2026-07-11 · 18:43 UTC.

Weitere erfasste Server mit der Cluster-ID ConsolesCrossplay.

Nahe Außenposten

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