Inoffiziell
Lebenszyklus unbekannt
Ragnarok
Conquest
Überlebende online
0 / 20
Durchschnittliche Spieler (7 Tage) 0.0
Spielerspitze (7 Tage)
1
Latenz
81 ms
7-Tage-Schnitt 79ms
Uptime 7 Tage
100.0%
Globaler Rang
#15,232
von 53,153 · Top 29% · live
Spieler- und Latenzverlauf
AktivitätVerfolge Schwankungen bei Population, Antwortqualitat und Ausfallzustanden.
SpielerPing (ms)OfflineKeine AntwortTypischer BereichKapazität
Diagrammdaten werden geladen…
Peak Times
Wochentliche Heatmap der aktivsten Zeitfenster fur den Beitritt zu diesem Server.
Peak-Times-Daten werden geladen…
Ausfallmuster
Wochentliche Heatmap fur wiederkehrenden Ausfalldruck und Storungsrisiko.
Ausfallmuster werden geladen…
Letzte Storungen
Die langsten Ausfallereignisse im aktuellen Zeitraum.
Wo dieser Server im Tagesranking gegenüber seinen nächsten Nachbarn steht.
| Rang | Name | Spieler | Verfügbarkeit | 7d |
|---|---|---|---|---|
| #15,571 | Chill Paradise x5 Harvest Instatame | 1/26 | 99.9% | ▲8.9k |
| #15,572 | Chip Server (3× harvesting - 12× taming - 250× breeding) | 0/26 | 99.9% | ▼3.7k |
| #15,573 | Clothing Optional- Slight Boost- No Wipe-Rag PVE | 1/20 | 99.9% | ▲1.6k |
| #15,574 | Conquest | 0/20 | 100.0% | k. A. |
| #15,575 | Conquest PvP Lost Colony 15x | 0/26 | 99.9% | ▲1.6k |
| #15,576 | DEVILSTOYBOX | 0/20 | 100.0% | ▲18.2k |
| #15,577 | DIDDY HOUSE | 0/20 | 100.0% | ▲6.7k |
Aktivität und Änderungen
So funktioniert die Erkennung
Änderungen werden nach einem Stabilitätsfenster von 90 Sekunden erfasst. Ein wahrscheinlicher Wipe wird nur vermutet, wenn ein veröffentlichter Welttag von mindestens 3 auf Tag 1 zurückkehrt. Beobachtete Kapazität ist keine Reservierung.
Ein Protokoll beobachteter Änderungen an Welt und Serverkonfiguration.
Feld
Vorher
Nachher
Item-Transfers
Deaktiviert
Aktiviert
Charakter-Transfers
Deaktiviert
Aktiviert
Transfereinstellungen geändert
Feld
Vorher
Nachher
Item-Transfers
Aktiviert
Deaktiviert
Charakter-Transfers
Aktiviert
Deaktiviert
Nahe Außenposten
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