Inoffiziell
Lebenszyklus unbekannt
Ragnarok
TyPrNo
Überlebende online
0 / 20
Durchschnittliche Spieler (7 Tage) 0.0
Spielerspitze (7 Tage)
0
Latenz
-- ms
Uptime 7 Tage
0.0%
Globaler Rang
k. A.
Rang nicht verfügbar
Spieler- und Latenzverlauf
AktivitätVerfolge Schwankungen bei Population, Antwortqualitat und Ausfallzustanden.
SpielerPing (ms)OfflineKeine AntwortTypischer BereichKapazität
Diagrammdaten werden geladen…
Peak Times
Wochentliche Heatmap der aktivsten Zeitfenster fur den Beitritt zu diesem Server.
Peak-Times-Daten werden geladen…
Ausfallmuster
Wochentliche Heatmap fur wiederkehrenden Ausfalldruck und Storungsrisiko.
Ausfallmuster werden geladen…
Letzte Storungen
Die langsten Ausfallereignisse im aktuellen Zeitraum.
Aktivität und Änderungen
So funktioniert die Erkennung
Änderungen werden nach einem Stabilitätsfenster von 90 Sekunden erfasst. Ein wahrscheinlicher Wipe wird nur vermutet, wenn ein veröffentlichter Welttag von mindestens 3 auf Tag 1 zurückkehrt. Beobachtete Kapazität ist keine Reservierung.
Ein Protokoll beobachteter Änderungen an Welt und Serverkonfiguration.
Feld
Vorher
Nachher
Version
91.23
91.25
Serverkonfiguration aktualisiert
Feld
Vorher
Nachher
Version
91.18
91.23
Serverkonfiguration aktualisiert
Feld
Vorher
Nachher
Version
91.17
91.18
Nahe Außenposten
Mehr anzeigenGleiche Karte · Gleicher Modus · Gleiche Region
OnlineNA-PVE-Ragnarok6156
28/70Spieler149 msPing (ms)RagnarokPvE
OnlineArk Papus Latinos - PvPvE, x12 - Discord Necesario
21/42Spieler214 msPing (ms)RagnarokPvE
OnlineNA-PVE-Ragnarok6074
17/70Spieler140 msPing (ms)RagnarokPvE
OnlineNA-PVE-Ragnarok6173
17/70Spieler151 msPing (ms)RagnarokPvE
OnlineNA-PVE-Ragnarok6086
14/70Spieler163 msPing (ms)RagnarokPvE
OnlineNA-PVE-Ragnarok6158
14/70Spieler183 msPing (ms)RagnarokPvE
OnlineNA-PVE-Modded-Ragnarok172
13/70Spieler143 msPing (ms)RagnarokPvE
OnlineDreyma - PVE - Ragnarok - 2XP/4xHarvest/8xTame
13/36Spieler160 msPing (ms)RagnarokPvE