Inoffiziell
Lebenszyklus unbekannt
Astraeos
The Long Run - ScorchedEarth - Private
Überlebende online
0 / 20
Durchschnittliche Spieler (7 Tage) 0.0
Spielerspitze (7 Tage)
0
Latenz
-- ms
7-Tage-Schnitt 81ms
Uptime 7 Tage
100.0%
Globaler Rang
#35,878
von 58,756 · Top 62% · live
Spieler- und Latenzverlauf
AktivitätVerfolge Schwankungen bei Population, Antwortqualitat und Ausfallzustanden.
SpielerPing (ms)OfflineKeine AntwortTypischer BereichKapazität
Diagrammdaten werden geladen…
Peak Times
Wochentliche Heatmap der aktivsten Zeitfenster fur den Beitritt zu diesem Server.
Peak-Times-Daten werden geladen…
Ausfallmuster
Wochentliche Heatmap fur wiederkehrenden Ausfalldruck und Storungsrisiko.
Ausfallmuster werden geladen…
Letzte Storungen
Die langsten Ausfallereignisse im aktuellen Zeitraum.
Wo dieser Server im Tagesranking gegenüber seinen nächsten Nachbarn steht.
| Rang | Name | Spieler | Verfügbarkeit | 7d |
|---|---|---|---|---|
| #10,781 | The Long Run - Genesis - Private | 0/20 | 100.0% | k. A. |
| #10,782 | The Long Run - LostColony - Private | 0/20 | 100.0% | k. A. |
| #10,783 | The Long Run - Ragnarok - Private | 0/20 | 100.0% | k. A. |
| #10,784 | The Long Run - ScorchedEarth - Private | 0/20 | 100.0% | k. A. |
| #10,785 | The Long Run - Valguero - Private | 0/20 | 100.0% | ▼295 |
| #10,786 | The Lost Bois | 0/20 | 100.0% | ▼294 |
| #10,787 | The Lounge - ( Ragnarok ) | 0/20 | 100.0% | ▼294 |
Aktivität und Änderungen
So funktioniert die Erkennung
Änderungen werden nach einem Stabilitätsfenster von 90 Sekunden erfasst. Ein wahrscheinlicher Wipe wird nur vermutet, wenn ein veröffentlichter Welttag von mindestens 3 auf Tag 1 zurückkehrt. Beobachtete Kapazität ist keine Reservierung.
Ein Protokoll beobachteter Änderungen an Welt und Serverkonfiguration.
Feld
Vorher
Nachher
Karte
Scorched Earth
Astraeos
Version
92.34
92.36
Gleicher Cluster
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