Inoffiziell
Lebenszyklus unbekannt
The Island
Server Created by ASCT
Überlebende online
0 / 70
Durchschnittliche Spieler (7 Tage) 0.8
Spielerspitze (7 Tage)
3
Latenz
-- ms
7-Tage-Schnitt 67ms
Uptime 7 Tage
95.8%
Globaler Rang
#51,263
von 53,779 · Top 96% · live
Spieler- und Latenzverlauf
AktivitätVerfolge Schwankungen bei Population, Antwortqualitat und Ausfallzustanden.
SpielerPing (ms)OfflineKeine AntwortTypischer BereichKapazität
Diagrammdaten werden geladen…
Peak Times
Wochentliche Heatmap der aktivsten Zeitfenster fur den Beitritt zu diesem Server.
Peak-Times-Daten werden geladen…
Ausfallmuster
Wochentliche Heatmap fur wiederkehrenden Ausfalldruck und Storungsrisiko.
Ausfallmuster werden geladen…
Letzte Storungen
Die langsten Ausfallereignisse im aktuellen Zeitraum.
Wo dieser Server im Tagesranking gegenüber seinen nächsten Nachbarn steht.
| Rang | Name | Spieler | Verfügbarkeit | 7d |
|---|---|---|---|---|
| #51,631 | Server Created by ASCT | 0/20 | 0.0% | ▲17 |
| #51,632 | Server Created by ASCT | 0/70 | 0.0% | ▲30 |
| #51,633 | Server Created by ASCT | 0/5 | 0.0% | ▲32 |
| #51,634 | Server Created by ASCT | 0/70 | 95.8% | k. A. |
| #51,635 | Server Created by ASCT 22 | 0/70 | 0.0% | ▲38 |
| #51,636 | Server Gops 2 | 0/5 | 0.0% | ▼5.0k |
| #51,637 | Server Jones | 0/20 | 0.0% | ▼34.2k |
Aktivität und Änderungen
So funktioniert die Erkennung
Änderungen werden nach einem Stabilitätsfenster von 90 Sekunden erfasst. Ein wahrscheinlicher Wipe wird nur vermutet, wenn ein veröffentlichter Welttag von mindestens 3 auf Tag 1 zurückkehrt. Beobachtete Kapazität ist keine Reservierung.
Ein Protokoll beobachteter Änderungen an Welt und Serverkonfiguration.
Seit Beginn der Erfassung wurden keine Konfigurationsänderungen beobachtet.