Inoffiziell
Lebenszyklus unbekannt
The Island
PvP-Server
Öffentlich
Steam (PC) / Xbox Series X/S / Windows Store / PlayStation 5
GNNZ
Überlebende online
0 / 10
Durchschnittliche Spieler (7 Tage) 1.0
Spielerspitze (7 Tage)
3
Latenz
-- ms
7-Tage-Schnitt 51ms
Uptime 7 Tage
94.8%
Globaler Rang
#35,020
von 53,839 · Top 66%
Spieler- und Latenzverlauf
AktivitätVerfolge Schwankungen bei Population, Antwortqualitat und Ausfallzustanden.
SpielerPing (ms)OfflineKeine AntwortTypischer BereichKapazität
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Peak Times
Wochentliche Heatmap der aktivsten Zeitfenster fur den Beitritt zu diesem Server.
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Ausfallmuster
Wochentliche Heatmap fur wiederkehrenden Ausfalldruck und Storungsrisiko.
Ausfallmuster werden geladen…
Letzte Storungen
Die langsten Ausfallereignisse im aktuellen Zeitraum.
Wo dieser Server im Tagesranking gegenüber seinen nächsten Nachbarn steht.
| Rang | Name | Spieler | Verfügbarkeit | 7d |
|---|---|---|---|---|
| #34,382 | FTB | 0/70 | 90.7% | k. A. |
| #34,383 | Firebrand PvE (Astraeos) | 0/20 | 96.5% | k. A. |
| #34,384 | Full Run Challenge | 0/20 | 96.9% | k. A. |
| #34,385 | GNNZ | 0/10 | 94.8% | k. A. |
| #34,386 | Genesis Emru | 0/10 | 100.0% | k. A. |
| #34,387 | Goldn | 0/20 | 96.8% | k. A. |
| #34,388 | HSG Community Server | 0/70 | 95.8% | ▼13.4k |
Aktivität und Änderungen
So funktioniert die Erkennung
Änderungen werden nach einem Stabilitätsfenster von 90 Sekunden erfasst. Ein wahrscheinlicher Wipe wird nur vermutet, wenn ein veröffentlichter Welttag von mindestens 3 auf Tag 1 zurückkehrt. Beobachtete Kapazität ist keine Reservierung.
Ein Protokoll beobachteter Änderungen an Welt und Serverkonfiguration.