Inoffiziell
Lebenszyklus unbekannt
Team Deathmatch
PvP-Server
Öffentlich
Steam (PC) / Xbox Series X/S / Windows Store / PlayStation 5
[CZ/SK] Cesta z Praveku DEATHMATCH
Überlebende online
0 / 70
Durchschnittliche Spieler (7 Tage) 0.0
Spielerspitze (7 Tage)
2
Latenz
81 ms
7-Tage-Schnitt 90ms
Uptime 7 Tage
100.0%
Globaler Rang
#29,947
von 53,123 · Top 57%
Spieler- und Latenzverlauf
AktivitätVerfolge Schwankungen bei Population, Antwortqualitat und Ausfallzustanden.
SpielerPing (ms)OfflineKeine AntwortTypischer BereichKapazität
Diagrammdaten werden geladen…
Peak Times
Wochentliche Heatmap der aktivsten Zeitfenster fur den Beitritt zu diesem Server.
Peak-Times-Daten werden geladen…
Ausfallmuster
Wochentliche Heatmap fur wiederkehrenden Ausfalldruck und Storungsrisiko.
Ausfallmuster werden geladen…
Letzte Storungen
Die langsten Ausfallereignisse im aktuellen Zeitraum.
Wo dieser Server im Tagesranking gegenüber seinen nächsten Nachbarn steht.
| Rang | Name | Spieler | Verfügbarkeit | 7d |
|---|---|---|---|---|
| #33,997 | [AU] Shenanigans Admin | 0/30 | 100.0% | ▼24.5k |
| #33,998 | [BR] iARK PvE 5X [CROSS] - THE ISLAND | 0/70 | 94.0% | ▼14.2k |
| #33,999 | [CZ/SK] Cesta z Praveku DEATHMATCH | 0/70 | 100.0% | ▼7.3k |
| #34,000 | [EN] Bobasaurs.com Ark 6 Man 10x Genesis 1 | 0/70 | 100.0% | k. A. |
| #34,002 | [IGNIS] Extinction - 6xXP / 6xTAME / 3xHARVEST | 0/70 | 99.9% | ▼13.5k |
Aktivität und Änderungen
So funktioniert die Erkennung
Änderungen werden nach einem Stabilitätsfenster von 90 Sekunden erfasst. Ein wahrscheinlicher Wipe wird nur vermutet, wenn ein veröffentlichter Welttag von mindestens 3 auf Tag 1 zurückkehrt. Beobachtete Kapazität ist keine Reservierung.
Ein Protokoll beobachteter Änderungen an Welt und Serverkonfiguration.
Feld
Vorher
Nachher
Version
91.25
92.4
Serverkonfiguration aktualisiert
Feld
Vorher
Nachher
Version
91.23
91.25
Serverkonfiguration aktualisiert
Feld
Vorher
Nachher
Version
91.18
91.23
Serverkonfiguration aktualisiert
Feld
Vorher
Nachher
Version
91.17
91.18
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