Inoffiziell
Lebenszyklus unbekannt
Ragnarok
ChillWorld
Überlebende online
0 / 20
Durchschnittliche Spieler (7 Tage) 0.6
Spielerspitze (7 Tage)
2
Latenz
-- ms
7-Tage-Schnitt 82ms
Uptime 7 Tage
71.2%
Globaler Rang
#36,522
von 53,834 · Top 68% · live
Spieler- und Latenzverlauf
AktivitätVerfolge Schwankungen bei Population, Antwortqualitat und Ausfallzustanden.
SpielerPing (ms)OfflineKeine AntwortTypischer BereichKapazität
Diagrammdaten werden geladen…
Peak Times
Wochentliche Heatmap der aktivsten Zeitfenster fur den Beitritt zu diesem Server.
Peak-Times-Daten werden geladen…
Ausfallmuster
Wochentliche Heatmap fur wiederkehrenden Ausfalldruck und Storungsrisiko.
Ausfallmuster werden geladen…
Letzte Storungen
Die langsten Ausfallereignisse im aktuellen Zeitraum.
Wo dieser Server im Tagesranking gegenüber seinen nächsten Nachbarn steht.
| Rang | Name | Spieler | Verfügbarkeit | 7d |
|---|---|---|---|---|
| #36,320 | Ark #30656 hosted by nitrado.net | 0/24 | 99.8% | k. A. |
| #36,321 | Ark wars | 0/20 | 92.1% | ▼10.5k |
| #36,322 | C1X5F30CZ30仿官-13通-永不删档-瓦尔2-养龙-2833 | 0/250 | 99.9% | ▼20.2k |
| #36,323 | ChillWorld | 0/20 | 71.2% | k. A. |
| #36,324 | DeliriuhmServer | 0/70 | 38.1% | k. A. |
| #36,325 | Dinos Gone WILD Ragnarok (Supreme/Primal Nemesis) | 0/70 | 99.1% | ▼8.0k |
| #36,326 | Ej's hosted by nitrado.net | 0/26 | 96.5% | ▼17.9k |
Aktivität und Änderungen
So funktioniert die Erkennung
Änderungen werden nach einem Stabilitätsfenster von 90 Sekunden erfasst. Ein wahrscheinlicher Wipe wird nur vermutet, wenn ein veröffentlichter Welttag von mindestens 3 auf Tag 1 zurückkehrt. Beobachtete Kapazität ist keine Reservierung.
Ein Protokoll beobachteter Änderungen an Welt und Serverkonfiguration.
Feld
Vorher
Nachher
Version
92.21
92.23
Nahe Außenposten
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