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[Arkasa] Astraeos CrossPlay PvE 3x XP/Gather 5xTame, 15x Ma

Inoffiziell
Online
145ms
Aktuelle Spieler 6/70
Karte Astraeos_WP
Servertyp Inoffiziell
Zuletzt aktualisiert vor 57 Sekunden
PvE Tag 170 Steam (PC) Xbox Series X/S Windows Store PlayStation 5
Rang #1,658

Trendubersicht

Nutze die Zeitleiste, um Spielerfluss, Latenz und Ausfallmuster dieses Servers zu verstehen.

Spieler
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Zuverlassigkeit

Gesundheit der aktuellen Sitzung und jungstes Ausfallverhalten.

Online
k. A.
145ms
Aktuelle Uptime
k. A.
Durchschnittliche Sitzung
k. A.
Zuletzt aktualisiert k. A.
Zuletzt offline Nie
Uptime (24 Std.) k. A.
Uptime 7 Tage
96.3%
Aktivitat und Leistung

Trends im aktuellen Zeitraum zusammen mit dem 7-Tage-Kontext.

Aktuelle Spieler
6/70
Ping (ms)
145ms
Uptime (24 Std.) k. A.
Uptime 7 Tage 96.3%
Zuletzt aktualisiert k. A.
Zuletzt offline Nie
Verbindungsdetails

Kopiere Host und Port oder nutze die Server-ID, wenn du diesen Server referenzieren musst.

Serveradresse
Server-ID
Spiel & Karte
PvE
ARK: Survival Ascended
v84.5
Karte Astraeos_WP
Servertyp Inoffiziell
Plattform
Steam (PC) Xbox Series X/S Windows Store PlayStation 5
ARK Tag 170
Serverbesitzer
Nicht verifiziert
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Server-Ranking-System

Unser Ranking-System bewertet ARK-Server anhand mehrerer Faktoren, damit du das beste Spielerlebnis findest. Jeder Server erhält einen Gesamtscore (0–100) basierend auf:

  • Server-Zuverlässigkeit (45 %) Wie zuverlässig der Server online bleibt. Höhere Uptime-Werte erhalten bessere Scores.
  • Community-Aktivität (35 %) Aktivität basierend auf der durchschnittlichen Spielerzahl der letzten 7 Tage (normalisiert), mit geringem Einfluss der Spitze.
  • Verbindungsstabilität (20 %) Gemessen über Ping-Jitter (Variation über die Zeit). Weniger Jitter bedeutet stabilere Performance und führt zu einem höheren Score.
  • Hinweise Nur passwortgeschützte Server sind vom Ranking ausgeschlossen. Offizielle und inoffizielle Server sind enthalten.

Unser Ranking wird stündlich aktualisiert und analysiert die letzten 7 Tage an Performance-Daten für alle Server. Dieser Ansatz bewertet sowohl technische Performance als auch Community-Faktoren.

Hinweis: Nur Server mit ausreichend Datenhistorie werden gerankt.