Inoffiziell
Lebenszyklus unbekannt
Ragnarok
PvP-Server
Öffentlich
Steam (PC)
[CL] DarkShadow Test
Überlebende online
0 / 40
Durchschnittliche Spieler (7 Tage) 0.0
Spielerspitze (7 Tage)
2
Latenz
47 ms
7-Tage-Schnitt 47ms
Uptime 7 Tage
100.0%
Globaler Rang
#9,701
von 53,974 · Top 18%
Spieler- und Latenzverlauf
AktivitätVerfolge Schwankungen bei Population, Antwortqualitat und Ausfallzustanden.
SpielerPing (ms)OfflineKeine AntwortTypischer BereichKapazität
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Peak Times
Wochentliche Heatmap der aktivsten Zeitfenster fur den Beitritt zu diesem Server.
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Ausfallmuster
Wochentliche Heatmap fur wiederkehrenden Ausfalldruck und Storungsrisiko.
Ausfallmuster werden geladen…
Letzte Storungen
Die langsten Ausfallereignisse im aktuellen Zeitraum.
Wo dieser Server im Tagesranking gegenüber seinen nächsten Nachbarn steht.
| Rang | Name | Spieler | Verfügbarkeit | 7d |
|---|---|---|---|---|
| #9,939 | [CH/DE] 10x Rates - Cryptic+ - TTV/Source_FoG - Island | 0/20 | 100.0% | ▼5.3k |
| #9,940 | [CH/DE] 10x Rates - Cryptic+ - TTV/Source_FoG - Scorched Ear | 0/20 | 100.0% | ▼5.3k |
| #9,941 | [CLUSTER] [ASTRO] Peanut Butter Jelly Time! High rate, PVP. | 0/20 | 100.0% | ▲17.9k |
| #9,942 | [CL] DarkShadow Test | 0/40 | 100.0% | k. A. |
| #9,943 | [CZ/SK] Cesta z Praveku DEATHMATCH | 0/70 | 100.0% | ▲24.1k |
| #9,944 | [CZ/SK] Cesta z Praveku LOST COLONY | 0/70 | 100.0% | ▼709 |
| #9,945 | [CZ/SK] «CLUB» by JoeDuke | 0/70 | 100.0% | k. A. |
Aktivität und Änderungen
So funktioniert die Erkennung
Änderungen werden nach einem Stabilitätsfenster von 90 Sekunden erfasst. Ein wahrscheinlicher Wipe wird nur vermutet, wenn ein veröffentlichter Welttag von mindestens 3 auf Tag 1 zurückkehrt. Beobachtete Kapazität ist keine Reservierung.
Ein Protokoll beobachteter Änderungen an Welt und Serverkonfiguration.
Seit Beginn der Erfassung wurden keine Konfigurationsänderungen beobachtet.