Online
206ms
Aktuelle Spieler
0/20
Karte
Astraeos_WP
Servertyp
Inoffiziell
Serverzugang
Öffentlich
Zuletzt aktualisiert
vor 20 Sekunden
PvP
Tag 3652
Steam (PC)
PlayStation 5
Xbox Series X/S
Windows Store
Charaktertransfers aktiviert
Itemtransfers aktiviert
•
•
•
Rang #7,308
Spieler
Ping (ms)
Offline
Keine Antwort
Fehlende Daten
Diagrammdaten werden geladen…
Zeiten in UTC
Peak-Times-Daten werden geladen…
Ausfallmuster werden geladen…
Aehnliche Server
Gleiche Map und gleicher Modus; sortiert nach Spielern und Ping.
新开 仿官 长久 养老 繁星-27-PVP 搜198
Astraeos_WP
PvP
50/250
Spieler
187ms
Ping (ms)
EU-DazesOfficialConquest-Astraeos17
Astraeos_WP
PvP
47/75
Spieler
239ms
Ping (ms)
NA-DazesOfficialConquest-Astraeos10
Astraeos_WP
PvP
47/75
Spieler
254ms
Ping (ms)
NA-PVP-Astraeos2565
Astraeos_WP
PvP
US
46/70
Spieler
161ms
Ping (ms)
NA-PVP-Arkpocalypse-Astraeos15
Astraeos_WP
PvP
US
38/70
Spieler
218ms
Ping (ms)
[NEW] Just-Zone.Fun Astraeos PVP x10 4 Man [Justzone/CrossPl
Astraeos_WP
PvP
33/70
Spieler
98ms
Ping (ms)
NA-PVP-Consoles-Astraeos1208
Astraeos_WP
PvP
US
33/70
Spieler
387ms
Ping (ms)
[$2000][13/03] EliteArk NoTekSuit 15x 3man Ast1
Astraeos_WP
PvP
DE
32/70
Spieler
159ms
Ping (ms)
Server-Ranking-System
Unser Ranking-System bewertet ARK-Server anhand mehrerer Faktoren, damit du das beste Spielerlebnis findest. Jeder Server erhält einen Gesamtscore (0–100) basierend auf:
-
Server-Zuverlässigkeit (45 %) Wie zuverlässig der Server online bleibt. Höhere Uptime-Werte erhalten bessere Scores.
-
Community-Aktivität (35 %) Aktivität basierend auf der durchschnittlichen Spielerzahl der letzten 7 Tage (normalisiert), mit geringem Einfluss der Spitze.
-
Verbindungsstabilität (20 %) Gemessen über Ping-Jitter (Variation über die Zeit). Weniger Jitter bedeutet stabilere Performance und führt zu einem höheren Score.
-
Hinweise Nur passwortgeschützte Server sind vom Ranking ausgeschlossen. Offizielle und inoffizielle Server sind enthalten.
Unser Ranking wird stündlich aktualisiert und analysiert die letzten 7 Tage an Performance-Daten für alle Server. Dieser Ansatz bewertet sowohl technische Performance als auch Community-Faktoren.
Hinweis: Nur Server mit ausreichend Datenhistorie werden gerankt.