Inoffiziell
Lebenszyklus unbekannt
Team Deathmatch
PvP-Server
Passwortgeschützt
Steam (PC) / Xbox Series X/S / Windows Store / PlayStation 5
活动测试服6664
Überlebende online
0 / 70
Spielerspitze (7 Tage)
k. A.
Latenz
-- ms
Uptime 7 Tage
k. A.
Globaler Rang
k. A.
Rang nicht verfügbar
Spieler- und Latenzverlauf
AktivitätVerfolge Schwankungen bei Population, Antwortqualitat und Ausfallzustanden.
SpielerPing (ms)OfflineKeine AntwortTypischer BereichKapazität
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Peak Times
Wochentliche Heatmap der aktivsten Zeitfenster fur den Beitritt zu diesem Server.
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Ausfallmuster
Wochentliche Heatmap fur wiederkehrenden Ausfalldruck und Storungsrisiko.
Ausfallmuster werden geladen…
Letzte Storungen
Die langsten Ausfallereignisse im aktuellen Zeitraum.
Aktivität und Änderungen
So funktioniert die Erkennung
Änderungen werden nach einem Stabilitätsfenster von 90 Sekunden erfasst. Ein wahrscheinlicher Wipe wird nur vermutet, wenn ein veröffentlichter Welttag von mindestens 3 auf Tag 1 zurückkehrt. Beobachtete Kapazität ist keine Reservierung.
Ein Protokoll beobachteter Änderungen an Welt und Serverkonfiguration.
Seit Beginn der Erfassung wurden keine Konfigurationsänderungen beobachtet.