PvE vs PvP Bestenliste
Vergleiche Serverstatistiken und Performance zwischen Spieler vs Umwelt (PvE) und Spieler vs Spieler (PvP). Finde heraus, welcher Modus bessere Uptime, mehr aktive Spieler und bevorzugte Karten hat.
PvE Server
1436 Server
Online
1045
72.8% online
Aktuelle Spieler
2,420
von 73,185 Kapazitaet
Uptime (Ø)
95.4%
Ping (Ø)
176 ms
Auslastung
3.3%
Spieler/Server (Ø)
5.6
Top-Karten
TheIsland_WP
363 Server
LostColony_WP
199 Server
Astraeos_WP
129 Server
ScorchedEarth_WP
127 Server
Aberration_WP
122 Server
PvP Server
1787 Server
Online
1675
93.7% online
Aktuelle Spieler
4,323
von 117,315 Kapazitaet
Uptime (Ø)
96.4%
Ping (Ø)
193 ms
Auslastung
3.7%
Spieler/Server (Ø)
4
Top-Karten
LostColony_WP
374 Server
TheIsland_WP
283 Server
Ragnarok_WP
194 Server
Astraeos_WP
169 Server
Aberration_WP
166 Server
Direkter Vergleich
| Metrik | PvE | PvP | Differenz |
|---|---|---|---|
| Server gesamt | 1436 | 1787 | -351 |
| Uptime (Ø) | 95.4% | 96.4% | -1% |
| Ping (Ø) | 176 ms | 193 ms | -18 ms |
| Spieler gesamt | 2,420 | 4,323 | -1,903 |
| Auslastung | 3.3% | 3.7% | -0.4% |
Spielmodi verstehen
PvE (Spieler vs Umwelt)
- Spieler koennen keine anderen Spieler oder deren Strukturen beschaedigen
- Fokus auf Kooperation, Bauen und Zaehmen
- In der Regel stabiler mit Basen, die langfristig bestehen
- Beliebt bei Gelegenheitsspielern und Bauenden
PvP (Spieler vs Spieler)
- Voller Kampf zwischen Spielern und Raids erlaubt
- Kompetitives Gameplay mit Allianzen und Kriegen
- Hoehere Fluktuation durch geraidete Basen
- Richtet sich an kompetitive, kampforientierte Spieler
Statistiken werden aus allen offiziellen Servern berechnet und stuendlich aktualisiert.